モデリングと平行しつつ、表情のアニメーションについて考えています
最初の予定は
ザックリとフェイシャルリグでアニメーションさせつつ、
モーフィングで細かい修正を行う考えでした
しかし、この手法だとある程度パターン化されている表情も
毎回同じようにボーンで変形させる必要があるので
パターン化されている表情はモーフィングで表現し
その後フェイシャルリグで変形をかける方が良いようにも思えます
(この手法では頂点変形にヘルパーを追従させる仕組みが必要なので
超えなければいけない壁も高そうです)
今月一杯はこの辺のフローを研究しようと思います
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