2013年10月12日土曜日

Create_ConstraintBone (20131106追記)

通常のボーン作成の要領で
位置コンストレイントとルックアットが割り当たったボーンを作成

単純なスクリプトなので改造しやすい
Create_ConstraintBone_v20131012

  1. 新規シーン
  2. ヘルパーを複数個、適当な位置に作成
  3. スクリプト起動
  4. ヘルパーを順にクリック(終了、キャンセルは右クリック)
  5. 選択順にヘルパーにコンストレインされたボーンが作成されます


2013年11/16 追記
 新版作成しました
 Create_ConstraintBone 更新

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